
第一,村民和村庄是绑在一起的关系。
在我的世界里,村民不是随便在草地上凭空出现的生物。自然情况下,他们主要跟着村庄一起生成。世界创建时,系统会在合适生物群系里放置村庄结构,村庄里就带着村民,床,工作站点和农田。常见村庄出现在平原,沙漠,热带草原,针叶林,雪原等地方。不同群系的村庄外观不同,村民数量也不同。电脑版和基岩版细节有差别,但大方向一致。想找村民,先找村庄,这个思路最稳。
第二,自然村庄的生成要看群系和运气。
我开新档时,通常先找高点观察,沿着河流或平原走。平原村庄最容易发现,沙漠村庄在沙丘间很显眼,雪原村庄屋顶积雪,针叶林村庄藏在树边。村庄生成不是每个区块都有,走几千格找不到也正常。找到村庄后,别急着拆床,村民靠床认家,床被破坏会影响繁殖和聚集。村庄里的钟,工作站点,农田都能帮你判断这里是不是完整村庄。如果只想快速拿村民,可以记下坐标,以后再来搬运。
第三,繁殖是生存模式最靠谱的办法。
想要更多村民,繁殖比四处找村庄更稳定。准备两个村民,多放几张床,再给他们食物。面包,胡萝卜,马铃薯,甜菜根都能触发繁殖。村民有意愿时会冒爱心,然后生出小村民。床的数量要大于现有村民数量,不然他们不愿意生。小村民会认领一张床,长大后可以给工作站点,变成有职业的村民。我常用围墙圈一块安全区,放床和农田,再丢食物,这样村民会慢慢增多。注意别让僵尸靠近,否则繁殖计划会被打断。
第四,治愈僵尸村民能白手起家。
如果附近没有村庄,又遇到僵尸村民,可以把它困住。先给它喂虚弱药水,再喂金苹果,等几分钟,它会变成普通村民。这个方法很适合孤岛或空岛生存。治愈后的村民交易有折扣,前期很划算。操作时记得盖顶,别让它在白天被太阳烧掉。周围也要点亮,防止其他僵尸捣乱。一个僵尸村民加一个金苹果,往往就是一个新村庄的起点。
第五,创造模式和运输也能得到村民。
在创造模式里,玩家可以直接从物品栏拿村民刷怪蛋,点一下就能生成村民。生存模式没有刷怪蛋,但可以用船,矿车,地狱门运输村民。把村民从旧村庄运到基地,再给床和工作站点,就能建立新村庄。运输时别让村民受伤,也别让它们被雷劈,村民被雷劈会变女巫。用船运比较稳,用矿车适合长距离。基地要提前准备好床,火把,围墙,否则村民到了也会乱跑。
第六,版本差异和细节决定效率。
电脑版和基岩版对村庄的判定不完全一样。电脑版更看重床和工作站点,基岩版也看钟和床。无论哪个版本,村民繁殖都离不开食物,床和意愿。想批量繁殖,就多做床,多给食物,留出活动空间。想稳定交易,就给每个村民安排工作站点。想保护村庄,就围墙,点灯,铺地板。把这些细节摸透,你就能在自己的世界里稳定拥有村民,村庄也会越来越热闹。
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