
排位赛的煎熬。
作为曾经把王牌段位当作执念的老玩家,我太清楚打排位意味着什么了,每一局都要盯着分数涨跌,落地刚枪死了就掉分,队友菜了气得摔手机,为了保KD甚至不敢苟分,那种患得患失的感觉简直像在上班,你明明想放松却被迫紧绷神经,输了掉段赢了也就加十几分,还要忍受匹配机制给的牛鬼蛇神队友,打个游戏比加班还累。
不打排位的自由。
当我彻底放弃排位模式后,整个世界都清净了,我直接打开经典模式里的娱乐场或者创意工坊,不用在乎段位分,想跳哪跳哪,想怎么玩就怎么玩,开局直奔P城钢枪没枪就下一把,死了也不心疼,反正不掉分,甚至可以把跳伞当成一次观光,看看地图上那些平时来不及欣赏的风景,比如雨林的瀑布,沙漠的绿洲,这种随心所欲的感觉才是游戏本该有的快乐。
技术提升的另类途径。
有人觉得不打排位技术会退步,其实恰恰相反,在排位里你为了保分会打得非常保守,反而练不出硬操作,而在娱乐模式里你可以无限刚枪,死十次二十次都没关系,我就在团队竞技里练出了近战腰射和听声辨位,再去匹配赛里虐菜简直轻松愉快,而且创意工坊里的各种玩法比如极速对决能让你在短时间内密集体验各种枪械和战术,这种高强度的自由练习比排位里畏手畏脚成长快得多。
社交与娱乐的纯粹性。
排位模式里大家心态容易炸,动不动就开麦骂人,或者因为掉分互相甩锅,而当我转入匹配和娱乐局之后,遇到的队友反而更友善了,因为大家都不在乎输赢,可以边打边聊骚,遇到萌新还会教他们怎么压枪,甚至故意演戏逗他们开心,有一次我三个队友都跳了罪恶之城,四个人互相扔烟雾弹装敌人,笑到肚子疼,这种纯粹的社交乐趣在排位里根本体会不到。
心态的彻底转变。
以前我每天打完排位都要复盘哪里失误了,感觉像在考试,现在我不打排位后,输了就输了,赢了也不算啥成就,反而更能享受游戏过程中的小确幸,比如捡到一把信号枪的惊喜,比如决赛圈伏地魔阴死满编队的快感,比如开车带队友环游地图的惬意,游戏不再是我的负担,而是真正的消遣,连脾气都变好了不少,甚至开始主动带新手玩,这种心态上的轻松是排位给不了的。
最后我想说,和平精英这款游戏本意是让人开心的,何必被段位绑架呢,不打排位后你会发现海岛地图的夕阳很美,雨林的雷声很真实,雪地的脚印会消失,而这些美好在排位里你永远没空看,放下对分的执念,你才能找回最初端着M416在机场跑道上奔跑的感动。
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