
一,核心机制解析。
聊磐岩套就绕不开它的四件套效果,拾取结晶反应产生的晶片后全队获得百分之三十五对应元素伤害加成持续十秒。很多人以为随便捡个晶片就行,实际上必须是由岩元素角色触发结晶反应后掉落的晶片。岩元素遇到水火冰雷时会产生对应元素的结晶片,只有这种片才能激活套装加成。注意拾取动作本身很简单,走过去接触晶片即可,但关键是你要清楚当前战场上的元素状态。你在队伍里带一个高频挂元素的辅助,再配合岩系角色打结晶,然后让主C捡片,这样加成才能稳定覆盖。这个机制决定了磐岩套不是无脑套,需要一定的操作节奏。
二,触发条件详解。
结晶反应产生的晶片存在时间大约十五秒,但实战中可能因为地形或怪物移动而散落。你需要确保晶片落在你能快速触碰到的地方。比如钟离长按E会生成玉璋护盾,同时柱子会持续岩伤,但柱子本身很难控制晶片位置。更推荐用阿贝多的阳华或者凝光的屏风,这些技能可以近距离触发结晶,晶片通常就在脚边。另外注意岩主荒星虽然范围大,但会弹飞怪物也可能把晶片弹到远处。还有一点很重要,后台角色无法拾取晶片,你必须用当前场上角色去碰触。如果你切换角色,那么新上场的人捡片依然可以触发全队加成,因为加成基于拾取者所在的队伍,而不是基于拾取者本人。
三,实战手法技巧。
最流畅的流程是先用挂元素工具人给怪附着元素,比如行秋挂水,班尼特挂火,然后切岩系角色放技能触发结晶,此时地上会立刻出现晶片。紧接着切你想吃加成的输出角色走过去捡起晶片,全队立刻获得对应元素伤害加成。这个过程中要注意避免在捡片前被怪物击飞或打断。另一个技巧是利用元素战技的连携,比如钟离短E后立刻接一个长E,能连续产生两个岩造物但需要合理控制顺序。对于像魈这种需要风伤加成的角色,可以带岩主用荒星砸风元素附着怪,产生风晶片后捡起来再开大。但风晶片比较罕见因为风元素本身不参与结晶,必须由岩元素与风元素反应?实际上岩元素只能与水火冰雷反应,风草无法结晶,所以风晶片不存在。这点一定要记清楚,磐岩套无法给风系角色提供风伤加成,因为风元素无法结晶。同理草元素也不行。所以磐岩套最适合的是水火冰雷这四个元素的纯色队或者反应队。
四,队伍搭配建议。
磐岩套通常给队伍里的岩系辅助角色穿,比如钟离或者阿贝多。钟离本身有护盾和减抗,带磐岩套可以进一步提升主C的伤害。阿贝多则能利用阳华持续触发结晶,方便主C捡片。注意如果是双岩阵容,比如胡行钟再加一个岩系,那么钟离带磐岩套,胡桃带魔女套,行秋带宗室套,这样钟离捡水结晶片给胡桃增伤?但胡桃主要打火伤,水结晶片加成水伤,反而没用。正确的做法是让队伍里挂火元素,钟离捡火结晶片给胡桃,或者挂冰给甘雨。因此队伍元素要统一,否则增伤会浪费。例如雷神国家队,雷神带绝缘,行秋带水套,香菱带火套,班尼特带宗室,这时候可以让钟离带磐岩套捡雷结晶片给雷神,或者捡火结晶片给香菱,但必须根据当前输出轴选择。另一个思路是让驻场C自己捡片,比如诺艾尔带磐岩套?但诺艾尔自身岩伤,捡结晶片只能加对应元素伤,对自身无效,所以不推荐。总之磐岩套是拐队友的圣遗物,适合队伍里有一个稳定挂元素且不站场的角色。
五,常见误区纠正。
很多玩家会把元素微粒和元素球误认为晶片,磐岩套触发只认结晶反应产生的彩色小片,不是那种淡蓝色的能量球。还有的人以为捡片后加成只作用在捡片角色身上,实际上全队所有角色都会获得相同加成,非常强力。另一个坑是同一个队伍里如果有多个晶片同时存在,你捡一个就会覆盖之前的加成类型,而且只能保留最后捡起的那个元素加成,不会叠加。比如先捡火片有火伤加成,十秒内再捡水片,火伤加成消失变成水伤加成。所以队伍元素种类不能太多,否则容易乱轴。另外注意拾取晶片时有短暂的角色动画,但不会影响战斗动作,你可以边跑边捡。如果晶片掉进水里或者悬崖下,那就没办法了,所以尽量在平坦地面打结晶。最后提醒一下,磐岩套的加成是独立乘区,与其他增伤效果不冲突,非常宝贵。掌握这些细节,你就能把磐岩套的潜力完全榨出来。
相关文章