
先说说铁门的特性。
在《我的世界》里铁门和木门看起来差不多但原理天差地别,我刚玩的时候也被坑过,以为跟木门一样点一下就行,结果对着铁门狂按右键门纹丝不动,还以为是游戏出bug了。后来才明白,铁门在Java版里根本不能徒手打开,它需要红石信号才能工作,基岩版倒是允许手动点击打开,但大多数PC玩家用的是Java版,所以咱们重点聊红石开门法。铁门还有一个特点就是比木门硬得多,用斧头砍也要半天,而且不会被僵尸破坏,适合做防御建筑。但要注意铁门不能像木门那样被直接推动,想用活塞推门?门会变成物品掉落,所以别瞎试。
最简单的红石开关。
想快速打开一扇铁门,最笨也最可靠的方法就是贴墙放一个按钮或者拉杆。按钮按一下门会打开一到两秒然后自动关上,适合进出门按一下就行,缺点是你得走到门旁边才能按,要是手里拿着东西跑来跑去容易误触。拉杆用起来更爽,拉一下门就常开了,再拉一下关上,适合需要长时间通行的地方比如仓库或者农场。压力板也是个好东西,你踩上去门就开,走下来门自动关,过道里铺一排压力板和铁门就能搞出自动感应门。不过压力板会被各种实体触发,比如动物、怪物甚至掉落的物品,小心僵尸跟着你进来。还有一种叫绊线钩的装置,拉一根线在门口,人穿过线门就开,这个可以做出隐藏触发点,但布线比较麻烦。
进阶的红石电路。
如果你不想把开关贴在门边,想做一个远程控制或者自动化的门,那就得用红石粉连线了。把按钮或者拉杆放在远处,用红石粉一路铺到铁门旁边的方块上,记住铁门本身不接收红石信号,信号需要充能到铁门旁边的方块或者直接充能到铁门的那个方块上。常见做法是把红石粉铺到门旁边的地面,或者用红石中继器延长信号,中继器还能调整延时,让你进门后门晚一点关。更高级一点可以用红石比较器检测箱子里的物品数量,做个密码门,比如只有箱子里放够特定物品时门才开,这种设计在服务器里防熊孩子特别好用。红石火把也是个便宜的选择,它提供持续信号,把火把插在门旁边的方块侧面门就会一直开着,想关上就打断火把。注意红石火把会激活周围的方块,小心别把邻居家的门也带开了。
隐藏门与陷阱门。
铁门最大的用处之一就是做隐藏入口,因为铁门本身是金属色,跟石头、铁块混在一起不容易被发现。你可以把铁门嵌在墙里,外面贴一层可推动的方块比如石头,再用粘性活塞推动方块遮住门,这样外人看到的只是一面墙,你走到特定位置踩压力板或者按隐藏按钮,方块被推开门就露出来了。另一种经典设计是用水流配合铁门,在地下挖一个坑放铁门,上面用活塞推一个草方块盖住,人从上面走过根本不知道下面有门。陷阱方面,铁门可以当监狱的门,把怪物或者敌对玩家关进去,然后用拉杆控制开关。也可以用铁门配合漏斗和红石比较器做出感应陷阱,比如地上放一个压力板,怪物踩上去触发红石电路打开它们脚下的铁门,直接掉进岩浆池。注意铁门不能像木门那样用门板阻挡水流,但实体无法穿过关闭的铁门,所以用来挡住僵尸很有效。
常见错误与窍门。
很多新手会犯的错误是以为铁门可以像木门一样用手右键打开,结果站在门口干着急。记住,红石信号可以是按钮、拉杆、压力板、绊线钩、红石块、甚至阳光探测器,只要是能输出红石信号的装置都行。还有一点,铁门有摆放方向,放的时候注意门框,门轴在一侧,开门时门扇会往哪边开取决于你放门时人物的朝向,想改变开门方向就拆了重放。另外铁门可以被粘性活塞推动吗?不能,活塞推铁门会把铁门变成掉落物,只能用活塞推铁门旁边的方块来制造门的效果。如果你用的是基岩版,直接右键就能开门,但Java版不行,这点千万分清。最后给个个人经验,在做大型红石机关时,铁门最好搭配红石比较器和中继器来稳定信号,避免因为信号距离太长导致门反应迟钝。
在生存模式里我经常用铁门配合拉杆做防掠夺者基地的主入口,拉杆放在屋内,外面看只有一扇光秃秃的铁门,盗贼没钥匙只能干瞪眼。想更安全就加一层陷阱,门里放一个压力板,踩上去触发发射器喷出箭矢,谁进来都要吃点苦头。铁门虽然比木门贵,需要六个铁锭,但中期铁矿不缺的时候,这是性价比最高的防御门了。
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