
选址是关键
想建一座高效的刷怪塔,第一步就是找对地方,我玩了这么多年,踩过无数坑,必须告诉你选址太重要了,怪物生成需要完全黑暗的环境,而且距离玩家不能太远也不能太近,最佳高度是让刷怪平台离地面至少24格,这样怪物从高处摔下来必死,同时你站在塔底收集时,怪物生成点离你刚好在128格以内,别让其他山洞或露天场地抢了刷怪名额,所以我建议你直接选一片开阔的平原,或者干脆在海上建塔,海上没有别的怪物干扰,效率翻倍,记住塔顶要高于海平面40格以上,这样夜晚地面刷怪不会影响你的产量。
搭建主体结构
有了位置,接下来动手搭骨架,刷怪塔的核心是几层黑暗平台,每层平台之间留出两格高,这样怪物能正常走动但不会卡住,我用最常见的四层塔为例,每层平台用石砖或者圆石铺成9x9方块,中间挖出一个3x3的洞口,洞口连着漏斗状的水流通道,千万注意平台四周要围一圈墙壁,高度至少两格,防止怪物乱跑,墙壁外侧再封顶,保证内部完全漆黑,我的习惯是先在塔底建一个临时梯子,方便上下施工,等水流系统做好再拆掉,每层平台边缘要留出半格缝隙,让水流能把怪物推向中间的洞口,洞口的正下方就是摔落通道,通道高度至少23格,保证落地伤害足够秒杀僵尸和骷髅。
水流与陷阱
没有水流,怪物就会赖在平台上不走,所以你得设计一套巧妙的水路,每层平台我一般放四桶水,从平台四角向中心流动,水流最多推动八格,所以9x9的平台正好覆盖,水可以放在平台边缘的半砖上,这样不占刷怪空间,水流汇聚到中间洞口时,会形成一个急流,怪物一旦掉进洞口就会顺着水流下滑,关键来了,摔落通道底部不要直接连通收集室,要做一个缓冲,我的做法是在离地两格高处放一圈活板门,活板门打开时朝下,怪物落下来会撞到活板门减速,然后稳稳掉进漏斗里,这样不会摔成经验球散落一地,漏斗接上箱子,你就能轻松拿到掉落物,另外在收集室上方留一格空气,让你能站在漏斗旁挂机,别忘记插火把,但火把只能放在收集室,刷怪区绝对不行。
收集与安全
刷怪塔造好之后,安全和收集就是重头戏,我建议你把收集室建造在塔的正下方,地下一格,用漏斗连接箱子阵列,箱子要放得整齐,不然物品堆满了容易卡,我在箱子上方放一排陷阱门,防止不小心掉进漏斗里,另外别忘了给收集室装一扇铁门,用来阻挡偶尔溜进来的苦力怕,因为苦力怕爆炸会毁掉整个塔,所以门口最好放一个压力板,门两边插火把照亮内部,但火把别照到刷怪通道,否则前功尽弃,还有一个细节,如果你想要经验值而不是物品,可以把收集室改建成一个低摔落高度的处刑台,让怪物只剩半滴血,然后用剑补刀,这种方法效率更高,但需要你手动操作,适合喜欢刷经验的玩家。
优化与测试
刷怪塔建好后别急着挂机,先做几个测试,打开F3看一眼光照值,刷怪区域必须全黑,任何一格有光照都可能导致效率下降,我碰到过好几次因为墙壁没封严实,阳光漏进来,结果等了半小时只掉了三个骨头,当时气得想砸电脑,另外观察一下怪物生成速度,理论上每层平台每0.5秒可以尝试生成一次怪物,但周围有其他玩家或动物会占用上限,所以尽量在独处时测试,如果你是单机游戏,可以调一下视距,把渲染距离设低一点,能稍微增加刷怪率,还有一个常见的坑,就是水流方向没对准,有怪物卡在角落,我建议你在每层平台边缘放一圈楼梯,让怪物更容易被水推着走,楼梯倒着放,面朝洞口,效果拔群,最后别忘了定期清理箱子,否则物品太多会刷没,我一般每两小时回来收一次货,顺便看看塔的结构有没有被苦力怕炸坏。
真正的资深玩家都明白,刷怪塔不是一次完工就完美的东西,你可以根据手头材料调整尺寸,比如把平台扩大到11x11,或者增加层数到八层,但注意不要超过你的电脑性能,否则卡顿反而降低效率,还有一个进阶技巧,在塔顶放一只猫或者雪傀儡,用来吓退爬行者,防止它们意外自爆,不过要保证猫不干扰怪物生成路径,我试过几次,效果很好,另外如果你想刷特定怪物比如蜘蛛,得调整平台宽度,因为蜘蛛可以爬墙,所以需要在洞口周围加一圈陷阱,用半砖挡住蜘蛛的攀爬路径,方法很多,核心思路就是让所有怪物都掉进同一个坑里,只要水流和高度设计合理,你的刷怪塔就能稳定产出骨头、火药和腐肉,挂机一晚上,第二天箱子里全是宝贝。
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