
最初的手动开门。还记得我第一次玩我的世界,在木制小屋里面对一扇门不知所措,其实最简单的办法就是直接右键点击门,游戏里默认鼠标左键是破坏,右键是交互,你只要对着门按右键,它就会打开或关闭,木门和铁门都这样,但铁门有个坑爹的地方,它不能用手动右键打开,必须依靠红石信号,对,你没听错,第一次我挖到铁门装上后愣是打不开,后来查了百科才知道需要红石能量,所以新人要注意,铁门不是摆设,是名副其实的电子门。
红石信号与铁门。铁门只能通过红石信号来控制,比如你放一个按钮在门旁边,按下按钮,红石信号激活铁门就会开一会儿,或者你拉一根拉杆,拉下就一直开着,再拉一下关,这是最基本的红石应用,但要小心,如果你用按钮,它只会开一小段时间,然后自动关上,僵尸不会按按钮,所以铁门比木门安全,但如果你造了木门,怪物在困难模式下会破门而入,它们会一直敲直到破坏,所以升级铁门是生存后期的必要。
压力板与自动门。压力板是另一个好用的开门方式,把压力板放在门前的方块上,你踩上去门就开了,离开后自动关闭,用在农场或通道很方便,但要注意,任何生物踩上去都会触发,包括苦力怕和僵尸,有一次我造了个苦力怕陷阱,结果自己回家时被自家压力板开门,苦力怕跟进来炸了房子,血泪教训,所以压力板适合非怪物区,或者你用木质压力板只有玩家能触发?不对,木质压力板任何实体都触发,石质压力板只有生物,铁质和金质需要特定重量,新手记住木质最常用,但容易误触。
拉杆与绊线钩。拉杆是开关,你拉一下门就开,再拉一下关,适合做常开或常闭的门,比如地下室入口,绊线钩配合线可以做成绊线陷阱或自动门,比如在走廊两侧放绊线钩,中间拉上线,你穿过时触发红石信号开门,这种隐蔽性高,适合做秘密基地入口,我记得有一次在服务器里用绊线做了个“声控门”,其实不是声控,就是绊线加延时,别人经过时门突然打开,吓得他以为遇到鬼。
僵尸破门与防御。说到怪物,我必须强调木门在困难模式下会被僵尸破坏,你可以把门放在高处或者用铁门替代,还有一种技巧是把门倒着放,就是门框外侧,让门朝外开,这样僵尸不会直接敲?实际上僵尸能敲任何木门,方向无关,但你可以用半砖或台阶挡住,比如在门内侧放一个下半砖,僵尸无法通过?或者造一个陷阱门,更高级的防御是用活塞门,完全密封,对于萌新,最简单的办法是把门建在二楼,用梯子上去,这样僵尸不会乱敲。
活板门与栅栏门。活板门是另一种开门方式,它像地板一样,放在方块上,右键可以打开或关闭,可以水平也可以垂直,常用于地窖入口或天花板入口,栅栏门是木栅栏上开的门,右键打开,怪物无法打开,但栅栏门只能用在栅栏上,不能单独放置,这两个小玩意在装饰和实用中很有用,比如做动物围栏的出口。
隐藏门与红石机关。老玩家最喜欢搞隐藏门,比如在墙上造一个书架或画作,背后是密室,常见方法是用粘性活塞加红石,比如在墙上挖2x2的洞,后面放粘性活塞推动方块,用拉杆或按钮控制,更酷的是用南瓜灯或草丛隐藏,我做过一个“红石电梯门”,其实就是一个粘性活塞推动的草方块,从外面看和草地一样,但踩到压力板后草方块缩回去,露出入口,这种设计需要精确的电路,萌新可以先从简单的一个活塞隐藏门学起。
红石活塞门。活塞门是高级玩家的玩具,用活塞推动方块来模拟门的开合,常见的有2x2活塞门、3x3甚至更大,需要红石中继器和比较器来同步,我记得第一次做2x2活塞门时,布线花了半小时,结果一按按钮,两个活塞没同时推,把方块卡住了,后来才知道要用红石火把和延时,推荐新手先看教学视频,或者用原版设计,但自己动手做出来那种成就感,比打末影龙还爽。
创意开门技巧。除了这些,你还可以用矿车轨道开门,比如矿车经过时触发压力板,或者用水流推开门?其实水不能开门,但你可以用发射器射箭踩压力板?脑洞大开,还有用命令方块实现语音开门,但那是作弊了,在生存模式,我常用绊线钩加日光传感器,白天门自动开,晚上自动关,省电又安全,当然,我的世界没有电,但红石就是电。
最后一点心得。玩了这么多年我的世界,开门这个动作看似简单,却包含了从生存到红石的全部乐趣,从最初傻傻地用右键点木门,到后来用红石做一个配合时机的自动门,每个阶段都有新的发现,有一次我为了给朋友惊喜,在他家地下造了个隐藏门,用拉杆控制,结果他回家后一直找不到开关,急得团团转,最后我告诉他秘密藏在书架后面,他打开时那声惊呼,让我觉得这就是我的世界的魅力,所以别小看一扇门,它可能是通往新世界的入口,也可能是守护你家园的屏障,现在你学会怎么开门了吗,快去试试吧。
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